Team auswählen
Das richtige Team antippen und kurz prüfen, bevor es losgeht.
Musik starten, wenn es zählt.
Direkt hier testen: Team wählen, Play drücken und den Stage-Ablauf erleben.
Der Stage Player ist für den Moment gebaut, in dem nichts schiefgehen darf: Team auswählen, Play drücken, fertig. Keine Menüs, keine Ablenkung, kein Bauchweh vor dem Start.
Wähle ein Beispielteam, starte den Player und erlebe den Auftrittsmodus ohne Installation.
Vier Schritte reichen, damit der Start ruhig bleibt.
Kacheln antippen oder mit der Maus darüberfahren.
Das richtige Team antippen und kurz prüfen, bevor es losgeht.
Play gedrückt halten: Die Musik läuft nur solange du hältst.
Einmal tippen. Der Auftritt startet ohne Menü und ohne Suche.
Bei Bedarf anhalten oder direkt wieder sauber auf Anfang setzen.
Monate vor dem Auftritt wird hier gearbeitet: Musik abspielen, Cuts wiederholen und das Team so vorbereiten, dass es sicher auf die Matte gehen kann. So bleibt der Fokus im Training bei den Athlet*innen.
Die zentralen Werkzeuge für Training, Musikvorbereitung und einen ruhigen Start.
Teams anlegen, Musik zuweisen und wichtige Cuts im Training schnell wieder aufrufen.
Der zentrale Play-Button fürs Training, wenn Musik oft gestartet, pausiert und zurückgesetzt wird.
Durchläufe einstellen und Zählmusik gezielt nutzen, damit Trainingszeit effektiver bleibt.
Cuts anlegen, Zeiten prüfen und Musikabschnitte direkt verfügbar machen.
Team auswählen, Play drücken, fertig. Für den Moment, in dem es einfach laufen muss.
QR-Code scannen und die Musik per Handy oder Tablet steuern, ohne jede Soundanlage neu zu koppeln.
Teams, Cuts und Musikdaten können gesichert und wieder eingelesen werden.
Windows und Linux sind verfügbar. Android 1.0.25 läuft im internen Play-Test; macOS und iOS folgen später.
Weniger suchen. Exakter wiederholen. Ruhiger trainieren.
Tippe die Karten an, wenn du mehr Details sehen möchtest.
Musik, Teams und wichtige Stellen sind schneller erreichbar, ohne lange zu suchen oder neu zu sortieren.
Bereiche des Liedes können immer wieder genau aufgerufen werden, damit einzelne Passagen sauber geübt werden.
Niemand muss anders trainieren. Die App kann dabei helfen, Athlet*innen klarer auf das Ziel vorzubereiten.
Für Teams, bei denen Musik, Timing und Wiederholung zählen.
Windows und Linux stehen direkt bereit. Android 1.0.25 befindet sich im internen Google-Play-Test.
Die aktuelle Desktop-Version als direktes 64-Bit-DEB-Paket für Debian und Ubuntu.
Der neue Desktop-Installer für Player-, Trainings- und Event-Arbeitsplätze.
Der Installer ist noch nicht digital signiert. Windows kann deshalb beim ersten Start einen Sicherheitshinweis anzeigen.
Der mobile Einstieg für Training, Cuts und Remote-Steuerung wird aktuell über Google Play getestet.
Eine eigene Mac-Version ist vorgesehen, aber noch nicht öffentlich verfügbar.
Die mobile Apple-Version ist vorgesehen, aber noch nicht über TestFlight verfügbar.
Klare Plattformstände, keine mitgelieferte Musik und volle Kontrolle über lokale Dateien.
Windows und Linux sind öffentlich verfügbar. Android befindet sich im internen Google-Play-Test.
StageFocusX liefert keine Songs, Mixe oder Audiodateien mit.
Import, Nutzung, Lizenzen und Freigaben eigener Musik liegen bei den Nutzer*innen.
Die App bündelt Abläufe, ersetzt aber kein eigenes Trainingskonzept.
Für den internen Google-Play-Test suche ich Android-Geräte, unterschiedliche Displaygrößen und ehrliches Feedback aus dem Training.
hallo@stagefocusx.de